師走ですね。


なんとか年内に全てのカットを終わらせようと頑張っているのですが、
やっぱり難しそうですね…。


1年近く描いてると、最初の頃と若干、絵の描き方が変わってきていますが、
カットは順番に作っていて、徐々に少しずつ変わっていって、
たぶん観ている人は気付かないと思うので、このまま行きます。
ホントはそんなのダメなんですが…。


ここのところ、寒くて寒くて、4枚くらい重ね着して作画してます。
手袋して作画は出来ないので、手はかじかみますが、
お湯につけたりしてあっためてます。
まぁ、暖房を入れれば解決する話ではあるのですが、
一度、暖房を入れてしまうと今シーズンは、毎日、暖房を入れなければ、
耐えられなくなってしまうので、可能な限り、暖房を入れる日を延ばしています。


現在、142カット終わってます…。

底から。


設定を考えてます。
背景とかいろいろ…。
設定が終わらないとカットが作れないので、気持ちが焦ります。
でも、答えのなかなかでないところで頭を使ってると眠くなります。
1日、16時間くらい眠りたいです。
寝ちゃったほうが、効率的に作業が進むこともあります。
いっぱい頭使ってから眠ると、起きたときに考えが整理されてたりします。
何にもしないで、眠っちゃうと、ただスッキリするだけで何にも解決してないので、
答えが出なくてもうんうん頭は使わないといけないみたいです。


現在、135カット終わってます…。

ただただ大変。


このキャラクターは髪の毛の線が多いので、動かすのが大変です。
派手に動く場合は問題ないのですが、
じわ…っとゆっくり動く場合は、すごくめんどくさいです。
この線がこうなって、こっちに行って…と、頭がこんがらがります。
1枚描くのに髪の毛だけで1時間弱掛かります…。
次からは髪の毛はシンプルなデザインにすることにします。


現在、129カット終わってます。

背景検討。


あるシーンの背景を悩みながら描いてます。
とりあえず、今日のところはこんな感じで…。
明日、朝起きて再度確認してみて自分なりにOKだったら、
これで進める事にします。
深夜は判断が怪しくなってるので。


ちなみに拡大するとこんなんなってます。

だからどうしたという感じでしょうが…。


今のところ、120カット終わってます。
なんとなく終わりが見えてきてますが、
年内完成はギリギリ厳しいかなぁというところです。
どっちにしろ全カット完成後の修正と音入れは来年になる予定です…。

スカルプトリス。


作業の合間の息抜きにSculptrisを触ってみました。
モデリングの超苦手なぼくでもほんの数分で、このくらい出来ました。
普通にポリゴンモデリングしたら、数時間掛かっちゃうだろうなぁ…。
息抜きなのでこれで完成です。
Sculptrisはこれだけできてフリーってのが凄いですね。
作品が完成したらZbrush買っちゃって、
苦手なモデリングに終止符を打ちたいところです。
まだやってませんが、リトポがめんどくさそう…。
リトポ専門業とかやったら、需要がかなりありそう。
ぼくはやりませんが…。

一段落。


永らくやっていた今のシーンが終わりました。
たった12カットに20日間かかりました。
各シーンにのみ出てくる背景やキャラクターに関して、
最初の段階である程度はデザインしているのですが、
最終的なデザインや設定はシーンを制作する直前に決定していますので、
決定に時間が掛かってしまうと今回のように遅れが出てしまいます。
全ての設定を完成させてからカット制作に入れば、
後は頭の使わない作業だけになるので、楽だったのかも知れませんが、
それだといつまでもカット制作に取り掛かれないので、
大枠だけ決めて作業を始めたという経緯があります。
なので、頭を使う作業と手を動かす作業が交互にやって来ます。
ぼくの場合、背景や各デザイン等の設定はある程度、
頭の中で整理してからラフのスケッチを起こすということをやっているので、
頭の中でウンウンやってる数日間は、
傍から見たら何もやっていないように見えると思います。
設定の時間はスケジュールに入れてないので、
悩めば悩むほどドンドン、スケジュール的には遅れていきます。
まぁ、遅れれば遅れるほど、集中力が増しますので、
あえてスケジュール表には入れてないのですが…。


現在、115カット終わりました…。

理解。


椅子が並んでいる背景ですが、
これを見て、何かピンとくる人ってどのくらいいるんだろう?
今作ってるのは暗号が散りばめられた作品なんです。
それもたくさんたくさん。
すべてを解くことができる人はおそらく誰もいないくらいの…。
そんなものをぼくみたいなのが作っても結果がどんなことになるかはだいたい分かっているのです…。